7月8日 久违的RPG~

考试在即,可是却无心复习,突然很郁闷,找个游戏玩玩~

印象中上次玩RPG游戏大概要追述到上大学以前了,前天,不知是心血来潮还是怎么的,突然就很想玩玩,翻出了存在机器上超过一年切一直没玩的«幻想三国2»,装上~开动~两个通宵~破关~

当追求速度,不做支线任务,就是一条路,走主线!遇到一些凡人的小怪直接跳过,主砍BOSS!对于一些有的没的鸡肋技能,直接放弃,主修强打技能!相信抱着以上3个信念一款RPG游戏要通关绝对是2天之内的事情~

对于一款RPG游戏来说重中之重就是剧情.«幻想三国2»在开始的剧情方面很让我失望,几乎毫无心意,就是按照很多老派的RPG情节发展,一个主角带着一群MM闯荡江湖扬名天下.虽然也有许多煽情感人的情节,但是都显得太过俗气.不过到后来的某一个时刻的转变还是让我很惊讶的,这也是我认为的此游戏最出彩的剧情之一.不过后来的发展又让我有些失望,还是那套路,众多MM中有一个志愿为主角牺牲了,从此以后主角终于在一群MM中选定了真命天女,前方百计的为了救活那位为他牺牲的漂亮MM,最后砍完一个又一个的超级BOSS,终于救回了漂亮MM,从此两人……

总的来说剧情方面让我有些失望,不过说道游戏的制作方面的确是一流的.无论是画面,音乐,战斗系统,技能设定都有很多出彩的地方. 这些多多少少的弥补了剧情上的不足.总的来说可玩性还是不错的~

两天的奋战结束了,很累,但是很高兴,因为真的是好久好久没有这样一个人好好的玩单机游戏了.两天来伴随的主人翁在游戏世界里打打杀杀,经历各种爱恨情愁,虽说都是虚无飘渺,但是还是颇有感触的,当游戏最终通关的一刻,心情很复杂,既有通关的愉悦~也有告别的神伤~

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